官方微博:http://e.weibo.com/cgwmag
官方网店:http://cgwmag.taobao.com
国内历史最悠久,也是唯一一本CG类杂志,《CGWorld时代漫游》将会继续我们的科技和艺术之旅。旗下品牌32dMOOK系列:第1弹【魔怪之书】、第2弹【速写时光1】、第3弹【幕后上帝】、第4弹【速写时光2】。其中:鸟爵 / Flowerzz / Ian Mcque / 透明人 / zEEko / John Park / Vince Chui / deo.R / 蝈蝈 / 蚂蚁八手王 / WMM / Gouzi / James Wolf Strehle / 金亨俊 / 季诺 / 杨家伦 / Clint Cearley / 陈梓郁 / 漫画蚂蚁 / Dainel Landerman / 贺超 / 刘杨 / Julian Totino / 狮鸢sonny 等大师都参与了【速写时光】。

 

【C41】游戏三维美术软件(也就是3dMAX)基础说明 part2【UV篇】

荒芜岛【C41】:

[C41]   3dmax游戏基础(如有问题或指正,请联系本人LOFTERhttp://mortalplace.lofter.com/

展uv

基础展开

打开configuremodifier sets


从左边列表中找到unwrap uvw,中键拖到右边空白的button上,如果空白的键数不够,则修改totalbuttons 选项


显示按钮


选中需要展uv的物体,点击出现unwrapuvw修改器


激活,点选edit,打开编辑面板


在modes选项中选择面,如图:


选择需要展成一块...

May
14
2014
全文链接
© CGWorld杂志 | Powered by LOFTER